在说清楚屏幕刷新率之前,先搞清楚一个词:视觉暂留。
当我们在看事物的时候,光信号经过眼睛传入大脑神经需要一个短暂的时间,当光信号消失后,大脑中的视觉图象并不立即消失,而是保留一段时间的图像,这种现象被称为“视觉暂留”,也称为“余晖效应”,大脑保留影像的时间是0.1-0.4秒左右。
就是说我们看物体的时候,大脑中的景物是由一个一个图像构成的,即使是动态的视频也是如此。
在实际生活中,这种情况很多。比如早期的电影就是一个一个图形连续播放后,形成一段连续的画面,它是一秒播放24个图像。
还有我们的家庭用电,我国规定是50Hz,就是一秒之内家里的灯泡亮、灭次数为25次,由于视觉暂留的影响,我们并没有感到灯泡灭了。
我们的视觉暂留的最低频率在50Hz,因此现在的电脑显示屏基本都是60Hz,而且手机的屏幕也是60,也就是说60Hz刷新率的屏幕是每秒刷新60次画面。
简单地说,手机的屏幕刷新率越高,画面就越连贯,手机上的表现就是越流畅,这样是近年手机厂家开始大范围采用高刷的原因。
对于游戏来说,更是如此,高刷的游戏配合高刷的手机,在玩游戏时明显感到运动画面很清晰、流畅、稳定。
一般说,超过60Hz的屏幕刷新率才可称为高刷。当年的一加7 Pro搭配90hz屏幕引起大众的关注,在2020年手机厂家发布高刷手机成为重点,从120Hz乃至165Hz的产品都有,现在来说几乎是手机的标配了。
也有很多人认为手机的高刷“无用”,那是没有深切体会高刷的好处,大多用过高刷的朋友表示“用了就回不去”。我们现在很多的手机屏幕是AMOLED屏,而手机屏幕刷新率越高,则可以显著降低图像的闪烁,减轻眼睛疲劳感,视觉上舒服得多。
与屏幕刷新率不同的是屏幕采样率,屏幕每秒对手指触摸采集样本的频率,采样率越高屏幕对手指的反应时间就越短,直接表现就是越灵敏,就是通常说的越“跟手”。
目前很多的游戏手机屏幕刷新率都在144Hz以上,而屏幕采样率在360Hz以上,主要是为了更好的操作。
这里给大家的建议是,新购手机宜考虑屏幕刷新率,至少在90Hz以上,那个屏幕采样率是高于屏幕刷新率的。
结论:
1、屏幕刷新率是每秒出现画面的次数;
2、屏幕采样率是对屏幕触控扫描、采集的次数;
3、不论的屏幕刷新率还是屏幕采样率都是越高越好,缺点的耗电量有增加。